Дух Игры, пожалуй, является основным правилом алтимата. Игроки в алтимат, по их собственному мнению, одни из наиболее вежливых спортсменов. Уважение соперников первостепенно. В отличии от футбола и баскетбола, где умелые актеры совершенствуют искусство фолов и симуляции, официальные правила Алтимата строго запрещают всяческую дерзость и умышленные фолы — это может быть истолковано, как неспортивное поведение. "У игроков часто возникают возможности незаметно сфолить или обидеть соперника, но такое поведение считается грубым нарушением спортивного поведения и духа игры — не поддавайтесь подобному соблазну" (Дэннис Родман).

Самая привлекательная особенность алтимата — это отсутствие наказаний за нарушения. Подразумевается полное доверие между игроками — ни один игрок не станет намеренно нарушать правила. Все фактические нарушcadения происходят случайно — потому и не требуют серьёзных наказаний (на самом деле наказания отсутствуют вообще). Такая идея является достаточно новаторской. Вообразите себе страну, где нет сложных механизмов поддержки законодательства, поскольку все жители никогда не нарушают закон намерено. Выглядит как легкомысленная утопия? В мире алтимата это реальность!

Роль арбитров выполняют сами игроки, самостоятельно объявляя фолы. Например, если во время того, как Маша готовится сделать свой величайший заброс в истории, а Яна в это время совершает по отношению к ней нарушение в защите, то Маша просто кричит: "Фол!", — и значит Яна сфолила. Предполагается, что Яна сделала это непреднамеренно, и тогда игра возобновляется, диск остается у Маши. Поскольку игроки не наказываются за фолы, можно предположить, что озвучивание фолов не принесет никакого результата, но Дух как раз и предназначен для того, чтобы не было необходимости в дисциплинарных мерах.

В алтимате каждый игрок несет ответственность за свое поведение на поле. Нет судей, которые следят за тем, чтобы все вели себя по-взрослому. Проявление ответственности — объявлять свои фолы, если человек, на котором сфолили, не сделал этого. И это правильно. Вы можете объявить фолы себе. Алтимат основан на честности и вере, что никто не будет намеренно жульничать. Подобно супружеству, системе подоходного налога и шведскому столу. [1]

Правила алтимата, как и любого спорта, требуют определенного времени для изучения. Однако, их можно, по большей части, обобщить идеей "Духа". Соперничество в игре поощряется, но не ценой взаимоуважения между игроками, соблюдения правил или удовольствия от игры. Назначение правил алтимата — предоставить руководство, описывающее способ игры. Они предполагают, что ни один игрок не будет умышленно нарушать правила. Здесь нет жестких наказаний за непреднамеренные нарушения, вместо этого игроки продолжают игру из ситуации, которая скорее всего сложилась бы, если бы нарушения не произошло. Проще и быть не может. Дух позволяет играть без судей, предосудительной агрессии и длинных задержек. Игра действительно не может быть слишком напряженной. Дух — то, что делает Алтимат столь веселым. Если вам чужды идеи Духа, возможно, вам следует попробовать иные занятия. [2]

Иногда в алтимате возникают ситуации, когда твое соперничество с каким-то игроком или даже целой командой особенно сильно. Такое возможно, если вы — два лучших игрока на поле, если ваши команды идут очко в очко, или если твоя команда проигрывает 8 очков и сокращает отставание до двух. Именно в такие моменты, когда ты и твой противник покрыты смесью грязи и пота; когда ты уже полностью выложился на поле, но все же находишь силы бежать, — именно тогда ты понимаешь, что такое настоящий игрок. Ты и твой соперник вдохновляете друг друга не только продолжать сражаться, но и повышать свой уровень игры. И на поле боя, зная что только один из вас победит, ты играешь против соперника так, как хочешь чтобы он играл против тебя: отдавая на поле все, уважая стремление оппонента к победе и с пониманием относясь к объявленным фолам. Ты делаешь так, потому что ты знаешь: неважно, как сильно они хотят победить, они сделают это честно. И после игры, независимо от результата, ты пожимаешь противнику руку, с уважением смотришь ему в глаза, и говоришь: «Классная защита». Это и есть Дух Игры [5]

References

Действующую систему можно посмотреть на сайте WFDF, там же Вы можете скачать официальные бланки Оценки Духа Игры WFDF

[1] Mark Schulte http://www.virginiadynamics.com/ultimate.htm
[2] Vancouver Ultimate League http://www.vul.bc.ca/
[3] Система оценки Духа Игры по BULA http://beachultimate.org/rules-and-spirit/#sotg
[4] Взгляд UPA на Дух Игры http://www.upa.org/spirit
[5] Источник: http://forum.rfdf.ru/index.php?showtopic=872&&page=2



Все в твоей голове

В прошлом году на отборочных соревнованиях Северо-Восточного региона США (Regionals) моя команда- PONY, играла с Bodhi, за выход в национальный чемпионат (Nationals). Игра ровная. У обеих команд по 12 очков. Время игры заканчивается. Pony в защите. Bodhi быстро проходят поле короткими пасами гив-энд-гоу. Кто-то кричит: “Пик”, и последний бросок — “Хак”, падает так никем и не пойманный. Команды начинают спорить. Был ли пик два броска назад или один? Возвращается ли диск к Bodhi, или это все таки потеря? Исход игры может зависеть от этого объяления. Команды немедленно обращаются к обзерверу, который объявляет, что пик был два броска назад. Диск у Bodhi. Тогда Рассел Уоллак (Russel Wallack), один из хендлеров Bodhi, присоединяется к дискуссии. Он говорит: «Я был рядом с местом, где произошло нарушение. Пик на последнем броске. Диск должен перейти к PONY.» Обзервер вынес решение в пользу команды, которой он симпатизирует, но Russel изменил ситуацию своим заявлением. Его товарищи по команде смотрели на него с непониманием. Через минуту Bodhi перебивает в защите и заносит это очко.

Такие игроки как Рассел научили меня, что Дух игры, в первую очередь, — это чувство собственного достоинства и моральная устойчивость.

Лучшие игроки, считают соревнования прекрасной возможностью оценить степень их мастерства. Представьте себе весы: вы и ваша команда на одной чаше, ваши соперники на другой. Правила игры — это опора. Если вы нарушите правила — вы разбалансируете весы и теряете точность измерения. Если вы недооцениваете оппонентов, вы теряете противовес, и снижаете значение любого успеха, который могли достичь. (Ваша победа ничего не значит, если вы выиграли нечестно). Для того, чтобы оценить себя и свою команду по достоинству, вы должны относиться к вашему противнику и правилам с уважением, и даже с благодарностью. Без них, вы не сможете измерить степень своего величия (greatness).

Не знаю эти ли мысли, или какие-то другие были в голове Рассела, когда он своим высказыванием изменил решение обзервера, но я могу сказать точно — Рассел — один из самых последовательных и морально устойчивых игроков, которых я когда-либо встречал. И я убежден, что честность — это очень большая часть его спортивного успеха. Мы все заботимся о результате игры, но если я позволю себе сосредоточиться на том, чтобы занести побольше очков, как я буду выглядеть на следующем видео от UltiVillage, о том какой придурок мой соперник, и как он заслуживает проиграть, то я просто отвлекаю себя от следующего открывания, броска, или защиты. Чем меньше я концентрируюсь на победу — тем лучше мои шансы ее достичь.

Этот способ мышления также улучшает мое отношение к неудачам. Если я думаю о своем сопернике, как о возможности проверить себя, то чем лучше он играет, тем больше я совершенствуюсь. Его отличная игра, есть не что иное, как возможность поднять качество моей игры на новый уровень. А если от соревнований я хочу только видеть “выиграл” в турнирной сетке, то изумительный перехват соперником в лейауте, для меня, всего лишь страшная неприятность, а не возможность научиться чему-то новому. Рассел может быть примером, который я хотел бы дать своим товарищам по команде. Такие люди помогают достичь персонального величия, если ты конечно готов к этому.

Один из игровых моментов, которыми я горжусь, произошел в начале прошлого сезона. Мы играли против Ironside. Я делал достаточно ленивый кат на пас. Пошел пас и мои руки практически сомкнулись на диске, но Колин Махони (Colin Mahoney) в лейауте выхватил его. Я объявил “Стрип”. Колин в бешенстве вскакивает с земли. Он знает, что секунду назад, прекрасно отработал в защите. Он переводит дыхание и говорит: “Я взял диск”. Я отвечаю: “Правда?” Колин показывает на диск, который находится в его руке, а не моей!

Я до сих пор на 100% не уверен, был ли я тогда прав в объявлении или нет. Ниже приведен ход моей мысли и дальнейшее развитие ситуации:

0 секунд после объявления: «По любому “Стрип”. Я мастер ловли. У меня никогда не перебивали диски. Единственное логичное объяснение того, что я не поймал — или фол или “Cтрип”.»

5 секунд: «Колин достаточно честный парень. Он выглядит уверенным. Возможно ли, что его рука была первой на диске?”

15 секунд: «Если это был “Стрип” не обязан ли я доказывать свою правоту? Это мой долг перед командой».

20 секунд: «Игроки делают “плохие” объявления, когда они боятся проиграть, и честные объявления, когда они уверены в себе и в том, что команда победит. Что я сейчас хочу показать своей команде?»

«Хорошо, Колин. Я верю тебе. Не было Стрипа.»

Два месяца спустя мы играли снова, и в этот раз я в лейауте выбил диск у Колина.

Он объявил «Стрип!» Я сказал: «Правда?» Пауза. «Хорошо, Все чисто».



Что для вас Дух Игры?

Источник: http://ju-piter.com/2011/01/11/the-ultimate-goal/ (часть 2)
Автор: Павел Тюлькин

Если спросить каждого из вас — “Что отличает Алтимат от других видов спорта?” — вы сразу же ответите: “1. Игра с летающим диском; 2. Игра без судей; 3. Дух игры”. Что такое диск, и как проходит игра без судей, мы все знаем, но вот Дух игры, у всех, почему-то разный. В этой статье хочется заострить внимание на понимании духа игры российскими и зарубежными игроками.

Постараюсь кратко описать, что значит Дух игры для меня.

Три года назад, когда я был совсем еще зеленым новичком, я никак не мог взять в толк, как это Егор Федоров умудряется принимать решения, которые, в игре, приносят вред моей команде. То диск отдаст кому-то, то фол сам себе объявит. Тогда мне такое рыцарство казалось как минимум странным. Сейчас я очень благодарен Георгию за эту школу, и рад, что вместе со мной, на подобном отношении к игре и сопернику вырос целый состав Юпитера.

Для меня дух игры — это внутренний стержень. Как сказал один писатель — “Возможность стать безупречным (в рамках собственного кодекса чести)”. Это дополнительная возможность придушить крысу, сидящую внутри, которая стремиться утаить правду, или изменить её в свою пользу. Это возможность поступать по совести, даже вне игрового поля. Дух — это честность и уважение не только к сопернику, но и в первую очередь к себе.

Мне очень нравятся изменения, которые начали происходить с алтиматом в России в последние год — два (во многом они связаны с тем, что наша сборная заняла последнее место по духу на ЧМ 2010). Я вижу, как меняется Дух у большинства команд и отдельных игроков.

Ниже представлены мысли людей, мнение которых важно для меня, и уверен, будет интересно Вам. Все они ответили на вопрос — “Что для тебя Дух Игры?”

Анатолий Васильев
Чемпион России 2010 в составе Теней, Капитан сборной России 2011, Чемпион Мира 2008 в составе сборной Канады

Дух игры — сложный аспект. У него есть четкое определение в правилах, но у каждого в голове он воспринимается по-разному. Мне довелось играть немного в другой стиль Алтимата в Канаде и Штатах, чем то, к чему привыкли в России, да и в Европе в целом. Там это жесткая игра, где напротив стоит твой враг, которого ты должен сломать, и доказать, что ты лучше. Поэтому там жестче игра, плотнее защита и тп. Мне кажется, именно это делает его «спортом» а не «игрой». Но при всем при этом игрок должен уважать своего соперника и действовать в пределах правил. Аналогом наверно можно считать регби — брутальный спорт джентльменов. Не знаю, понятно ли я выразился, но ДИ для меня это умение находить в себе силы уважать соперника, когда ты на пике адреналина в своем желании победить.

Gwen Ambler
Fury, США, Чемпион мира 2010

Для меня суть Духа Игры заключается в уважении. Уважайте правила, зная их. Прилагайте максимум усилий, чтобы играть по правилам.

Уважайте игру, отдавая ей всего себя и заставляя играть в полную силу. Уважай своих соперников, начиная с предположения, что они будут играть с хорошим Духом. Признавайте сильные стороны соперника.

Уважайте своих товарищей по команде, ставя интересы команды выше собственных и поддерживайте их как только можете.

Играя с уважением к другим, вы станете больше уважать себя в игре — это и есть конечная цель ( The ultimate goal)

Сергей Лещинский
ОксиДискО, Чемпион России 2010 в составе Теней

Во-первых, это то, что реально отличает наш спорт от остальных видов. Дух Алтимат нельзя сравнивать даже с Fair Play в футболе. Это особенное мировосприятие спортсмена, отношение к результату игры и способам их достижения.

Во-вторых, давай вспомним, как мы с тобой приходили в Алтимат. Пути разные, но суть, я уверен, одна — мы увидели в алтимат-комьюнити большую концентрацию порядочных, интеллигентных, свободных, интересных людей, с которыми хотелось общаться. С которыми хочется быть самим собой. С которыми, хочется становиться лучше (имею в виду человеческие качества).

Далее, накладываем первый пункт на второй, добавляем спортивную составляющую и получаем Алтимат в России последних лет трех, когда растет спортивная составляющая игры, соревновательность, цена победы вырастает. Но Дух никуда не делся — он остается неотъемлемой частью Алтимат Фризби. Более того, сейчас его ценность возросла стократ!! Это раньше мы все, отбегали, как умели (а умели так себе) первый игровой день, оттусили на 100 % вечеринку и во второй день в кругу обсуждаем, как было круто ночью. Теперь же все хотят победить, все умеют побеждать, все стали на порядок лучшими спортсменами, чем пару лет назад. А Дух никуда не делся. Он просто перестал с нами тусить на вечеринках, он тоже стал взрослее, стал спортивнее, стал более slots профессиональным, стал значимым.

Я хочу сказать, что Дух Игры в Алтимат Фризби — это живая субстанция, которая вместе с нами развивается, которую мы вместе можем сформировать, что от нас зависит, каким будет Дух Игры — субтильным завистливым чмом, которое исподтишка будет ставить нолики в листках. Или это будет сильное, смелое, справедливое существо, которое стоит вместе с нами в кругу, бегает во время розыгрыша на площадке. Которое во время спорных моментов подходит к игроку и говорит: «Я уверен, ты поступишь правильно, если сейчас согласишься с соперником. Что тебя останавливает довериться сопернику?».

Еще Дух Игры — это Дух не каждого отдельного игрока, а Дух игрока как части команды. Когда игрок думает «ладно, я уверен, что в моменте был ин. пусть команда меня после игры съест, но я все же соглашусь и отдам диск» — это Дух, но это дух отдельного Игрока. А вот Дух Игры — командный Дух, это когда «я знаю, что сейчас был ин, я знаю, что команда мне доверит и согласится со мной, если я честно отдам диск сопернику».

Дух Игры — это спортивное соперничество, это борьба. Но это рыцарство, когда честь и имя команды важнее победы!

Дух игры — это уж точно не оценка в листочке. И даже не кубок или медалька за Дух. Это желание встретиться еще раз с командой, Дух которой заслуживает уважения

Сергей Абдурашидов
Nova, Украина

Для меня Дух — это не приз, за который борются. Это то, что живет внутри меня. Стремление к победе, бороться из последних сил, биться до конца, при этом оставаться ЧЕСТНЫМ и УВАЖИТЕЛЬНО относиться к сопернику. Играть надо так, чтобы после игры подойти к сопернику и независимо от результата сказать: «это было круто». Это для меня Дух игры.

Кирилл Скрыган
Капитан клуба Юпитер

Ни в одном другом виде спорта моральные принципы не ставятся так высоко как в Алтимате. Для меня Дух помимо честности, уважения, позитива и банального знания правил — это прежде всего моральная работа над собой. Способность перебороть свои страсти, и объективно оценить ситуацию на поле, так как ты бы это сделал в какой-нибудь неважной игре при счёте 14–0 в твою пользу. Если короче, то Дух Игры — это быть на поле Человеком, а не зверем. Увы в большинстве видов спорта мы не видим ни капли человечности в действиях спортсменов. Я надеюсь, вне зависимости от развития Алтимата в мире, в нём всегда будет присутствовать эта неотъемлемая компонента — Дух Игры.

Константин Сурнов
ОксиДискО, Чемпион России 2010 в составе Теней

Сложнее вопроса для алтиматера нет. Дух игры… Я прекрасно помню, когда начинал такого понятия для меня не было, как впрочем, и у большинства начинающих игроков. Понимания Духа Игры пришло постепенно, и я уверен, что это не финальная стадия моего восприятия.

Дух Игры для меня это 3 компонента:

  1. Уважение к противнику
  2. Уважение к себе
  3. Уважение к игре

Дух Игры в уважении к противнику — это не только, соглашаться со спорными моментами, избегать контакта, и приветствовать друг друга. Есть менее очевидные вещи: празднование занесенного диска и настрой на противника; умение играть с любым противником одинаково сильно, даже если он слабее тебя, не сваливаясь на клоунаду, шуточки и никому ненужные понты.

Дух Игры в уважении к себе — это атмосфера внутри Команды. Сплоченность, дружественность. Отсутствие негатива, и разрешение конфликтов путем диалога. Не срываться и не кричать, тем самым уважая себя и своих товарищей. «Один за всех…»

Дух Игры в уважении к игре — это знание и соблюдение правил. Ты сам выбрал эту игру и безусловно ты ее любишь, так не позволяй себе не знать правила, и тем более сознательно их нарушать. Пропагандировать чистоту игры и изучение правил своим примером».

Ярослав Петренко
Тени, Чемпион России 2010

«Егор Федоров как-то недавно сказал — “Дух — есть вера в чистоту помыслов соперника». Это гениальная фраза. Если вдуматься в нее, или, что важнее, руководствоваться ею в игре, то алтимат в России станет другим.

Александр Стаховский
Жиголо, Чемпион Украины, Дух игры на Paganello 2009

Про ДИ можно говорить долго, но если отойти от «классических»: уважение соперника, знание правил, отсутствие мошенничества на поле, не агрессивная игра, все то, о чем вы наверное уже прочитали, то можно уложиться в те несколько предложений, которыми наделил меня автор этой статьи. Тренировки и игры с разными «нашими и ненашими» командами повлияли на то что на сегодня я уже не оцениваю Дух Игры как командное понятие, конечно ДИ это оценка команды, но она складывается из оценки каждого игрока в отдельности. Для меня лично ДИ это как совесть, если вышел после игры и твоя совесть чиста и ты можешь открыто без стыда смотреть в глаза соперника, значит твой Дух был на высоте. Для меня победа и соревновательный дух это те главные вещи, которые меня всегда привлекали в спорте. Чистая победа в борьбе, где обе команды заслуживают победы и лишь «случай» решает исход, — это те победы, которые приносят тебе особые ощущения. И если «случаем» в вашей ситуации не будет обьявленый, неуместный фол или тревел, или «локоток» в борьбе за диск, а именно то, что вы оказались чуть быстрее, чуть везучее, сделали безумный лейаут, или Ваш моральный настрой и желание победить было сильнее, то Вы сможете по настоящему получить удовольствие от игры и никто вокруг не осудит Вас за отсутствие Духа. А по сему тренируйтесь, потому что люди, которые способны быстрее и дольше бежать, точнее бросать и высоко прыгать даже повода не дадут, подкованному правилами, сопернику оспорить, обьявить или толкнуть.

Andrew Fleming
Seattle Sockeye, США, Многократный чемпион UPA и Чемпион Мира

Для меня дух игры в основном сводится к тому, чтобы вести себя так, по отношению к своей команде и сопернику, как я хочу, чтобы они вели себя по отношению ко мне. Это означает ценить и уважать противника, независимо от счета игры или ее результата. Дух игры — это стремление приложить все усилия для того, чтобы накал борьбы выявил лучшее в тебе.

Тюлькин: Эндрю, представь, что какая-то команда постоянно, в играх с вами, показывает очень грязную игру. Они именно с Вами играют с низким духом. Что это значит для тебя, и особенно для них? Будете ли вы наказывать соперников за низкий дух или нет?

Эндрю: Я верю, что ключевой принцип Духа Игры — вести себя в рамках твоей системы ценностей *Не зависимо от* того, что делает другая команда. Если команда играет с плохим духом, и мы начнем играть также, то это сделает игру только хуже, и не позволит команде соперника исправиться. Мы можем контролировать только наши действия, так что я стараюсь сфокусироваться только на этой части.

Георгий Фёдоров
Основатель клуба Юпитер, Многократный чемпион России.

Что для меня Дух Игры?

Это честь и уважение, это полное доверие сопернику и искреннее сопереживание его игре. Это когда удовольствие от игры ценится выше результата, когда ты готов отстаивать мнение соперника перед игроками своей команды.

Но Дух Игры это не только действия на площадке. То, что происходит на бровке, относится к нему в не меньшей степени, чем происходящее на поле.

Я болею не за команду, а за красивый и чистый спорт в чьём бы исполнении он ни был.

Artūras Čadas
Капитан команды “Taškas”, Литва. Лучший игрок Чемпионата России 2010

Для меня Дух Игры — это когда, уходя с поля, ты испытываешь чувство гордости за свою команду и за себя, независимо от того, выиграли вы или проиграли. Раньше я мало заботился о Духе — это был просто раздел правил. Теперь, когда я созрел как человек и игрок, я могу сказать, что если бы не такая часть Алтимата как Дух Игры, я бы, наверное, бросил этот спорт. Без ДИ и сам Алтимат давно перестал бы существовать. Дух игры наполняет наш спорт смыслом, делает его интересным. Дух Игры заключается не только в том, чтобы проявлять честность на поле, но и уметь доверять сопернику, даже если кажется, что он сделал что-то не правильно, но утверждает, что все было «чисто», уметь поверить его словам– это и есть настоящий Дух Игры.

Павел Еремин
Капитан команды Долгорукие, Москва.

Для меня формирование понимания духа игры пожалуй идет до сих пор.

Мое понимание этого очень важного аспекта игры за последние 10 лет менялось несколько раз. Менялось оно, как раз вследствие, опыта игры за многие команды, как Российские, так и зарубежные. Разные концепции и идеологии, которые мне удалось почувствовать изнутри, привели меня к следующей мысли -

Многие игроки, я имею в виду мировой масштаб, в ответе на этот вопрос говорят следующие: «Всем известно что наша игра проходит без судей, следовательно дух игры — это то, насколько честно и адекватно ты реагируешь на те, или иные игровые ситуации». Уверен, что 3/4 игроков, так или иначе, отвечают на вопрос о духе игры именно в контексте правил и честности, просто разница в написании или в описании процесса, но идеология у всех одна и таже.

Безусловно, знание правил и честность/справедливость — это значимая часть «духа игры». Но я смотрю на этот вопрос гораздо шире. Честно скажу что понятие «о духе игры» игроку нельзя навязать или привить, как бы этого тебе не хотелось. Пока для меня это аксиома. Грабли пройдены. Игрок должен сам дойти до понимания сего процесса. Как говорил мой первый тренер: «Сначала количество, потом качество, следствие — удовлетворение».

Я считаю, что Дух Игры — это именно некое чувство/состояние удовлетворения, если хотите удовольствия, достичь которого можно путем сложения неких «командных ингредиентов», составной частью которых являются игроки коллектива. Вот для меня понятие «командные ингредиенты» формируется до сих пор, в зависимости от ситуации и различных факторов, их корзина может меняется. Различные ситуации и факторы — это где?когда?с кем?против кого?почему?в чем?условия?цели? т.е. в общем смысле обстоятельства события. Считаю самым сложным в моем понимании процесса «духа игры» это как раз наполнение «корзины ингредиентов». Думаю для меня составной частью корзины являются: общение, моральная составляющая, командная обстановка, понимание , уважение , поддержка , подготовка , помощь, успокоение , хладнокровие , усталость , обязанности , сплоченность , стереотипы , честность/справедливость , знание правил и т.д. , это список можно продолжать и он, подчеркиваю , для меня до сих пор формируется и интерпретируется. Только совокупность этих ингредиентов может дать желаемый результат. Считаю, что если на турнире я смог получить вышеописанное удовлетворение — то турнир более чем удался, даже не смотря на проигрыш в финале или полуфинале в один поинт.

Для меня, как это не прискорбно, со своей командой, капитаном которой я уже лет 6 являюсь, это чувство удовольствия приходит редко, но тем не менее прецеденты бывают, пробовал различные способы, но русский менталитет не поддается дрессировке.

Впервые мне удалось получить нереальное удовлетворение/удовольствие, а как следствие высочайший дух игры, играя за студенческую команду Санта–Барбары (США). Это был, наверное, переломный момент в моем понимании Духа. Сидя, на обратном пути в самолете, я только и думал об этом. Думал, как бы перенести все это к нам. Но всего пару российских турниров и я спустился с небес на землю. Сейчас я продолжаю тот курс, который взял черт знает когда, девиз которого — сначала смотреть в зеркало и начинать с себя.

Выведение WFDF нового критерия духа игры считаю очень неоднозначным событием. В большинстве случаев, по крайней мере для меня, сложно дать материальную отценку критериев описанных в протоколе «духа игры». Наблюдая на последнем чемпионате мира за оценками и анализируя увиденную игру — пару раз был удивлен, но тем не менее выводы сделал. Интерпретация каждого критерия разных команд, если сказать разная — не сказать ничего. Тут целая пропасть различных мнений — это не правильно. Вообще, на мой взгляд, WFDF следует дорабатывать протокол духа игры или придумывать что-то новое.

Прививать мое понимание выше описанного процесса никогда никого не заставлял. Тем не менее чертовски приятно получать индивидуальную похвалу относительно духа игры от различных знакомых и незнакомых людей — это меня стимулирует к еще более плотной работе над собой, чего и всем желаю.

Александр Фомин
Капитан команды Lucky Grass, Москва

Играть с хорошим Духом Игры, на мой взгляд — это не дать сопернику даже усомниться в том, что ты выиграл (играл) честно. И плюс к этому вести себя на поле так, чтобы ты и после самой напряженной игры сохранил (или приобрел) дружеские отношения с игроками команды соперника.

Чем дольше я играю, тем больше для меня победа приобретает ценность. И еще ценнее она становится, когда ты стараешься не дать другой команде повода заподозрить себя в нечестной игре.

В таких условиях ДИ становится своеобразным ограничителем, который заставляет тебя больше тренироваться, быть сильнее, быстрее, выносливее, умнее, больше отдавать себя игре — чтобы не объявлять мелкие нарушения, периодически отдавать спорные диски, и все равно — выигрывать.

Как недавно в шутку поспорили с Мишаней Тереховым — что лучше: занять третье место на ЧР и быть последними по ДИ или быть пятыми по результату, но вторыми по ДИ. Сложный выбор, не так ли? Да, пятое место — это не тот результат, про который ты будешь рассказывать своим детям. Но по крайней мере, нет сомнений, что это место заслуженное.

Точно так же, как хочется получать заслуженные медали за то, что ты реально играл на поле, а не просто числился игроком команды и просидел почти весь турнир «на скамейке» — мне так же хочется получать медали именно за игровой уровень команды, а не за «вовремя» сделанное объявление или несколько спорных «возвратов» диска.

На мой взгляд, будь сильнее, быстрее, точнее, умнее — и ты сможешь показывать высокий Дух Игры, даже тогда, когда победа — это все, что тебе нужно.

Anna Nazarov
Лучший игрок США 2007 в женском дивизионе( Callahan Award 2007) Капитан команды UCLA, Los Angeles

Для меня, Дух Игры — это уважение, которое игрок показывает своим соперникам, сокомандникам и игре вцелом. Вместо того, чтобы спрашивать себя «что я могу для себя вынести?» ты должен спрашивать себя — «как я могу сделать окружающих немного лучше?»

Последняя редакция: 21.11.2015 11:41

Комментарии

Поделиться
Отправить
Карта вики