Ап! (Up!) – То, что ты должен кричать другим игрокам своей команды, когда диск в воздухе.

Бэкхенд (Backhand) – стандартный тип броска. Правша выполняет его от левого бока.

Блейд (Blade) – быстрый, резкий бросок, который летит ребром.

Брик (Brick) – точка на поле, с которой начинается атака, если диск был введен за пределы поля.

Грейтест (Greatest) - зрелищный приём, при котором нападающий спасает выходящий в аут диск. Для того чтобы выполнить грейтест нужно выпрыгнуть из игрового поля в аут, в прыжке поймать диск и выбросить его обратно в поле.

Ди или Дифенс (D or Defence) – защита.

Диск ин (Disk in) – Означает, что диск в игре.

Кат (Cut) – Игрок начинает бежать в одну сторону и резко меняет направление.

Лейаут (Layout) – Прыжок за диском.

Лонг (Long) – Игрок, который позиционируется ближе к зоне соперника. Должен обладать резкими движениями и хорошим ловком.

Маркер (Marker) – Защитник, ведущий стол-счет игроку с диском.

Мидл (Middle) – Игрок, который позиционируется в центре, помогает раскидывающим, среднее звено между хэндлером и лонгом.

Пик (Pick) – Когда игрок занимает позицию, или двигается таким образом, что мешает движению любого игрока противоположной команды.

Поучинг (Poaching) – Вид защиты, при котором игрок оставляет опекаемого игрока нападающей команды для предотвращения запланированной игры нападения.

Пул (Pull) – Ввод диска перед началом розыгрыша очка.

Свитч (Switch) — Когда защитники временно меняются нападающими, которых они опекают, чтоб использовать более выгодную позицию защитника.

Скубер (Scoober) — Бросок, альтернативный высокому бэкхенду, при котором диск летит вверх дном. Похож на хаммер, однако при скубере делают шаг как на бэкхенд, и рука занимает положение над противоположным плечом.

Стек (Stack) – Стратегия нападения, где игроки строятся в линию, а затем по очереди выбегают из нее в разные стороны.

Стол (Stall) – Защитник ведет счет до 10 (если на большом поле) или до 8 (если в зале или на пляже). Нападающий должен выполнить бросок до буквы «д» в слове «десять» или до буквы «в» в слове «восемь». Если нападающий не успевает выполнить бросок, защитник объявляет «стол аут» и происходит смена владения диском.

Стрип (Strip) – Когда игрок выбивает диск, который уже был зафиксирован в руках ловящего.

Фейк (Fake) (финт или обман) – Игрок делает движение, показывая, что будет кидать (бежать) в одну сторону, но кидает (бежит) в другую.

Форс (Force) – при защите блокируется одна сторона броска, принуждая игрока бросать в другую сторону.

Типы форсов (вытеснения, при защите):
Форс ин (Force in) – принуждает игрока делать бросок в центр поля
Форс аут (Force out) – принуждает игрока делать бросок в сторону аута
Форс дом/эвэй (Force home/away) – принуждает игрока делать бросок либо в сторону дома (там, где располагаются запасные игроки команды), либо в противоположную
Форс форхэнд (Force forehand) – принуждает игрока бросать диск форхэндом
Форс бэкхэнд (Force backhand) – принуждает игрока бросать диск бэкхэндом
Форс Стрэйт (Force Straight) - длится 2–3 секунды. Защитник становиться перед нападающим, открывая для атаки обе стороны кроме центра. Как правило это защищает от дальнего заброса в зону атаки, после чего защитником принимается позиция форса, оговоренного перед розыгрышем очка.

Форхенд (Forehand) – сложный, но очень полезный тип броска. Правша выполняет его от правого бока. Также известен под названием Флик (Flick).

Хак (Huck) – Дальний заброс в зону.

Хаммер (Hammer) – бросок из-за головы. После броска диск переворачивается и летит наоборот.

Хэндлер (Handler) – Раскидывающий. Главный «бросатель» в команде.

Чек (Check) - Касание диска игроком защищающейся команды с целью возобновить игру.



Источник: http://www.extreme.nnov.ru/site.aspx?IID=334801

Последняя редакция: 15.04.2015 23:47

Комментарии

Поделиться
Отправить
Карта вики