Бланки оценки Духа Игры
Источник
Правила оценки Духа Игры
Несколько лет назад Всемирная Федерация Летающих Дисков (WFDF - World Flying Disc Federation) и Ассоциация Любителей Пляжного Алтимата (BULA - Beach Ultimate Lover Assosiation) разработала и утвердила официальный бланк оценки Духа Игры.
Фактически это таблица, в которой собраны 5 основных критериев с вариантами оценки, что помогает адекватно оценить Дух Игры команды-соперника.
Этот бланк используется на всех официальных турнирах по алтимату. Так же он рекомендован к использованию на любых других турнирах.
К проставлению оценок за Дух Игры должна привлекаться вся команда, т.к. мнение одного человека, даже если это капитан команды, может быть субъективно.
Скачать:
Согласно данной системе, Дух Игры оценивается по шкале от 0 до 4 баллов за каждый из пяти пунктов, которые соответствуют пяти основополагающим принципам:
- Знание и использование правил
- Фолы и физический контакт
- Справедливость
- Позитивное отношение и самоконтроль
- Общение
Но никто не обязывает использовать именно эти протоколы и системы оценки Духа Игры, поэтому часто на турнирах можно встретить 10-ти или 6-ти бальную систему оценки Духа Игры. А фановые турниры даже придумывают свои системы - 100 и 1000 бальные системы.
Как заполнять бланк оценки Духа Игры
Единый подход и комментарии к процессу заполнению бланка оценок за ДИ, принятый мировым комитетом по ДИ:
- В заполнении бланка ДИ должна принимать участие вся команда. Это поможет в обучении новичков и укрепит понимание принципов и значимости ДИ у опытных игроков
- Сначала это может занимать 20–30 минут, но когда вы освоитесь, вы сможете делать это так быстро, как вам хочется
- Изначально ожидается, что все команды играют с нормальным, хорошим ДИ, и эта система оценки основывается на этом ожидании. Поэтому все оценки начинают отсчитываться от «2» = Нормально. Выставляя оценки, сравнивайте оцениваемую игру с некой средней нормальной игрой - «лучше чем», «хуже чем», «такая же»
- Фокусируйтесь на каждом пункте бланка и в этот момент отвечайте только на него
- Не начинайте с определения общей оценки и не подгоняйте потом баллы под нее
- Не проводите голосование «на пальцах» на основе общего впечатления от игры
- Разбирайте конкретные игровые моменты, которые относятся к данному пункту выставления оценки в бланке ДИ
- Если во время игры произошло 1–2 случая, во время которых хотя бы один игрок соперников наглядно продемонстрировал знание правил/избегание фола/справедливость/позитивное отношение/общение, то ставится соответствующая оценка «3» = Хорошо; если таких моментов было три и больше, то ставится оценка «4» = Отлично
- Аналогично и в обратную сторону: если во время игры произошло 1–2 случая, во время которых хотя бы один игрок соперников наглядно продемонстрировал незнание правил/фол/несправедливость/негативное отношение/отказ от общения, то ставится соответствующая оценка «1» = Плохо; если таких моментов было три и больше, то ставится оценка «0» = Очень плохо
- Руководствуйтесь пояснениями к бланку оценок с примерами игровых ситуаций и поведения игроков и учитывайте это при выставлении оценок за ДИ
- Очень часто бывает так, что ничего особенного не происходит за всю игру, тогда по каждому пункту вы должны проставить по 2 очка и сумма в 10 очков считается Хорошим ДИ
- Реально оценивайте всю игру по всем пунктам в бланке, откажитесь от:
- завышения баллов потому, что вам они понравились или вы сыграли в классную игру в круге
- занижения баллов в силу предрассудков или из возмездия
- Особенно взвешивайте свои решения при желании поставить оценку «0» за какие-либо пункты или в сумме. Часто бывает так, что после напряженной плотной игры эмоции не позволяют мыслить спокойно и объективно. Постарайтесь посмотреть на негативные ситуации со стороны соперника. И если вы придете к выводу, что во всех спорных моментах не его месте поступили бы с точностью до наоборот, тогда можете ставить «0». Но все равно, лучше еще раз подумать
- Крайне рекомендуется выставление баллов за ДИ также и своей команде (самооценка) по итогам каждой прошедшей игры
Если все команды будут заполнять бланк ДИ, в соответствии с этим руководством, то можно будет наградить за высокий Дух команду, которая на самом деле это заслуживает, и помочь тем командам, у которого есть проблемы с Духом. Эта система не идеальна, но в таком понятии как Дух Игры практически невозможно изобрести совершенную концепцию. Тем не менее, Комитет ВФЛД по Духу Игры активно пытается улучшить ее и работает над повышением общего уровня Духа Игры во всем мире. Если у вас есть какие-либо комментарии или предложения, вы можете написать на sotg@wfdf.org.
Принципы оценки Духа Игры
Источник
Концепция бланка оценки Духа Игры
Бланки Духа Игры заполняются командами на турнирах.
С какими целями заполняется бланк оценки Духа Игры:
- Рассказать игрокам, что такое Дух Игры;
- Помочь командам улучшить отдельные аспекты своего Духа;
- Наградить команду с лучшим Духом Игры.
Чтобы этого достигнуть, все команды должны играть в одном стиле, что практически невозможно. Мы понимаем, что очень сложно сделать точную оценку и специфика может разнится в разных странах, на разных турнирах, уровнях и т.д. Но если игроки будут придерживаться схемы ниже, то данная система оценки будет максимально объективной.
Решение конфликтов
Комитет ВФЛД по Духу Игры советует: если у вас были проблемы с Духом в какой-то конкретной игре, игроки и команды могут поговорить с соперниками после игры и объяснить, почему они поставили оценки ниже чем «хорошо». Это можно сделать в кругу после игры или позднее. Так же вы можете написать комментарии на бланках ДИ.
Рекомендации для Директора Турнира
1) Назначьте человека, который будет отвечать за Дух Игры на турнире
- а) объявите это игрокам;
- б) Ответственный за ДИ должен хорошо знать правила игры;
- в) Ответственный за ДИ должен быть честным и непредвзятым;
- г) В конце каждого турнирного дня, Ответственный за ДИ просматривает бланки и разговаривает с командами, получившими очень низкие оценки.
- д) Ответственный за ДИ так же разговаривает с капитанами команд, которые поставили очень низкие оценки.
2) Объявить, что оценки опубликованы после турнира:
- а) По окончанию турнира опубликуйте средние суммарные оценки и средние оценки по каждой категории для всех команд. Пример публикации можно найти тут.
- б) По запросу, покажите детальные оценки за игру капитанам команд, которые играли в этой игре.
3) Прежде чем награждать в номинации за Дух Игры, убедитесь, что вы правильно все посчитали.
4) Постарайтесь избегать фразы «Команда с лучшим Духом Игры». Постарайтесь заменить ее например «Приз за Дух Игры присуждается…»
Обучение и работа над Духом Игры
Обучение Духу Игры – это и просто и тяжело одновременно.
Основы Духа просты: знай правила и оставайся им верным, будь честным, получай удовольствие и общайся правильно. Тем не менее, как справляться с разными ситуациями во время игры, когда все идет в зачет.
ОБУЧЕНИЕ
Игроки и тренеры, которые учат новых игроков игре и правилам, должна убедиться, что эти новички понимают основы Дух Игры. Предлагаем вашему вниманию несколько полезных документов о Духи Игры:
Как улучшить Дух Игры в вашей лиге или турнире.
- Используйте качественную систему оценки Духа Игры, чтобы давать конструктивные отзывы о том, как разные команды могут улучшить соблюдение принципов Духа Игры. (Spirit Rules and Scoring - оригинал на сайте wfdf.org, англ.яз.)
- Награждайте команды, которые получают хорошие оценки за Дух.
- Постарайтесь сделать так, чтобы капитаны команд по Духу Игры поговорили друг с другом, если во время игры возникли проблемные ситуации. (Spirit Captans Role - оригинал на сайте wfdf.org, англ.яз.)
- Посмотрите игры, в которых играют новички и/или молодые игроки.
- Назначьте/ выберите Директора по Духу Игры, который будет следить за ходом лиги или турнира или на национальном уровне. (Spirit Director Manual - оригинал на сайте wfdf.org, англ.яз.)
- Поощряйте команды вставать в круг после игры. (What are Spirit Circles - оригинал на сайте wfdf.org, англ.яз.)
- Создайте официальные правила, как обращаться с команда и игроками, которые играют с низким Духом. (Вы можете взять для примера Правила Духа Игры UK Ultimate, оригинал, англ.яз.)
Как повышать Дух Игры в вашей команде
- Учите и знайте правила очень хорошо.
- Создайте командный кодекс управления, который описывает ожидаемое поведение и наказания.
- Разговаривайте со своими сокомандниками, если вы думаете, что у них проблемы с Духом и дисциплиной, с теми, кто продолжает играть не по Духу.
- В случае, если новичок совершает нарушение по незнанию правил, более опытные игроки должны разъяснить ситуацию новичку.
- Помните, что всегда на одну ситуацию может быть несколько разных точек зрения, и каждый так или иначе судит в сторону желаемого для себя результата.
- Старайтесь сдерживать своих сокомандников, которые нарушают принципы Духа Игры
- Подходите познакомиться и поздороваться со своими соперниками перед игрой или пока вы стоите на бровке. Особенно это рекомендуется делать капитанам по Духу Игры.
- Дарите подарочки своим соперникам и играйте в какие-нибудь веселые игры после матчей, чтобы разрадить атмосферу, если она вдруг была подпорчена, или поддержите и укрепите хорошее отношение друг к другу.
- Расскажите своим игрокам о стратегии BE CALM:
- Breath – выдохни – не реагируй сразу же.
- Explain – объясни, свою точку зрения на то, что случилось.
- Consider – выслушай точку зрения противника
- Ask – спроси у других игроков совета / точку зрения / правила, если нужно.
- Listen – выслушай, что тебе хотят сказать другие
- Make – сделай объявление громко и внятно

Отзывы
Для поддержания Духа Игры на хорошем уровне, очень важно получать и давать отзывы. Но каждый отзыв должен быть конструктивным. Вот несколько способов работы с отзывами.
- Собирайте оценки по итогам каждой игры и награждайте призом за Дух Игры по окончании соревнований.
- По окончанию игры позвольте своим соперникам узнать, какую оценку вы им поставили за Дух Игры и почему.
- Поговорите с игроками своей команды, если вы считаете, что у них проблемы с Духом Игры.
- Пусть ваш капитан поговорит с капитаном команды-соперников, если были проблемы с Духом Игры в течение матча.
Презентация новой системы оценки Духа Игры
Источник, 2014
Всемирная Федерация Летающих Дисков сообщает, что Комитет ВФЛД по Духу Игры утвердил обновленную систему оценки Духа Игры.
Одно из изменений – удаление пятого пункта об оценки своего Духа Игры в сравнении с Духом Игры соперника и замена его новой категорией, которой так не хватало раньше – Общение (Коммуникации).
В настоящий момент Дух Игры оценивается по пяти категориям:
1. Знание и использование правил
2. Фолы и физический контакт
3. Справедливость
4. Позитивное отношение и самоконтроль
5. Общение и коммуникации
«Мы продолжаем развивать наш подход к изучению Духа Игры с новым опытом, - рассказал Председатель Комитета ВФЛД по Духу Игры и Член Совета ВФЛД Патрик ванн дер Валк. – В дополнение к обновленное системе оценки, Комитет так же разработал документ, которые приводит примеры того, как можно оценивать Дух по каждой из категорий. Этот документ должен помочь командам понять, что значит хороший Дух Игры и привести к единому образцу для оценки. Так как в составе Комитета есть представители от многих разных национальных федераций, мы надеемся, что это большой положительный шаг к понимаю того, что такое Дух игры и его оценивать».
Комитет по Духу Игры так же составил новый бланк, который дает возможность командам оценить свой собственный Дух по тем же пяти категориям. Этот бланк не обязательный и Директора турниров или команды могут использовать его, если хотят, но это не значит, что такая самооценка будет влиять на рейтинг ДИ на турнире.
«ВФЛД поддерживает и старается сохранить высокий Дух Игры на санкционированных мероприятиях и мы убеждены, что эта обновленная система оценки поможет сохранить хороший Дух на крупнейших и важнейших турнирах, - добавил Роберт Ноб Роуч, Президент ВФЛД, - Мы благодарны Патрику и всем членам комитета за разработку и приложенные усилия по улучшению этой важной части нашей игры».
Новая система оценки ДИ будет официально представлена ВФЛД на Юношеском Чемпионате Мира и Клубном Чемпионате Мира в июле и августе 2014 года в Лекко (Италия).