Черновик новых правил алтимата, которые вступят в силу с 1 января 2017 года, выложен в открытый доступ для обсуждения. Революционных изменений не предвидится, только эволюцонные. На форуме ВФЛД глава комитета по правилам алтимата Рубен Берг пишет, что некоторые изменения были продиктованы желанием уменьшить различия между правилами ВФЛД и USAUltimate.
Новый пункт: если нарушение не было объявлено, то нарушителю следует проинформировать об этом игрока, против которого были нарушены правила.
Игры до 15 очков, а не до 17.
Сейчас любой игрок защищающейся команды может подать сигнал о готовности вводить диск (вытянутая вверх рука). По новым правилам это сможет сделать только игрок, который будет делать пул. А вот объявить «брик» сможет любой игрок атакующей команды (сейчас «брик» объявляет игрок, который намеревается взять диск).
Если пул пойман (или катится и останавливается) в пределах голевой зоны, то и точка опоры должна быть установлена там же, в пределах зоны. Это и сейчас так, просто в новых правилах эта ситуация будет описана более явно. Аналогично, если пул касается земли, затем касается игрока и выходит в аут через боковую линию зоны, то и вводить диск нужно там, где он выкатился в аут, а не с передней линии.
После перехода владения и пула нападающая команда должна ввести диск в игру без задержек. Игрок, который будет вводить диск в игру, должен идти не медленнее, чем со скроростью шага. В новых правилах устанавливаются лимиты на выполнение этих действий — диск должен быть введен в игру не позднее 10-ти секунд, после того, как остановился в центральной зоне, и не позднее 20-ти секунд, если остановился в голевой зоне.
Сейчас, если игра останавливается по ошибке, то остается в силе всё, что произошло после остановки, даже в том случае, если это в пользу команды игрока, сделавшего неверное объявление. В новых правилах решение будет более справедливым. Если игрок делает неверное объявление, после чего команда соперников сохраняет или получает владение диском, всё остается в силе. Если команда соперников теряет владение, то диск возвращается на пас (или сколько нужно) назад.
Сейчас объявить «не согласен» («контест») может любой игрок команды, а по новым правилам — только тот игрок, против которого были нарушены правила.
Новый пункт: если маркер фолит до момента броска, после чего раскидывающий все же пытается отдать пас, и пас неудачный, то происходит переход владения, и игра продолжается без остановки.
Сейчас после первого нарушения маркер уменьшает счет на 2, а после следующего нарушения должен заново начать счет с 1. По новым правилам маркер должен будет уменьшать счет на 2 после каждого неоспоренного нарушения, кроме «контакта». Если объявлен неоспоренный «контакт», маркер должен будет начать счет с 1.
Изменения коснутся ситуаций, когда может быть объявлен «пик». Начнем с того, что раздел «Определения» пополнится новым понятием "Making a play on the disc" (еще предстоит подобрать перевод) — это означает двигаться по направлению к летящему диску с намерением не позже чем через пару шагов его поймать или перебить. Теперь вспомним, что такое «пик». Итак, я — защитник, опекаю своего игрока, то есть нахожусь от него не дальше трех метров и реагирую на его движения. Если другой игрок мешает мне двигаться к моему игроку, то я могу объявить «пик». В новых правилах не будет считаться «пиком» ситуация, когда оба игрока — мой игрок и мешающий мне игрок — "making a play on the disc", то есть движутся по направлению к летящему диску с намерением не позже чем через пару шагов его поймать или перебить.
Так же «пик» можно будет объявлять не сразу, а с двухсекундной задержкой, за время которой можно будет понять, влияет ли это нарушение на игру.
Таймаут уменьшен с 2 минут до 75 секунд
Окончательная официальная версия увидит свет 1 января 2017 года.