Экспериментируйте тут!

1) Поле — прямоугольной формы с зонами на каждом конце. Размеры центральной части поля — 64 на 37 метров, с зонами по 18 метра, прилегающими к коротким сторонам поля. В зальной версии игры размер площадки — 20×40 м с зонами длинной по 6 метров.

2) Начало игры — начало розыгрыша каждого очка начинается с построения команд на линиях зон, которые защищают команды. Защищающаяся команда вводит диск в направлении нападающей команды. Команды, согласно правилам, по 7 игроков (по 5 человек при игре в зале или на пляже).

3) Счет

— каждый раз, когда игрок нападающей команды ловит диск в зоне соперника, нападающей команде засчитывается очко. Игра возобновляется (согласно п.2) после каждого очка.

4) Движение диска — диск может передвигаться посредством паса товарищу по команде в любом направлении. Игрок, владеющий диском, ("раскидывающий") имеет 10 секунд для паса. Защитник, прикрывающий раскидывающего, ("блокирующий") считает от 1 до 10 с перерывом в секунду.

5) Смена владения — если пас не закончен (т.е. коснулся земли или чего-либо за полем или перехвачен), то защищавшаяся команда овладевает диском и становится нападающей.

6) Замены — замены игроков могут производиться после очка, либо во время перерыва из-за травмы.

7) Бесконтактно — физический контакт между игроками не допускается. Мешать движению игроков запрещается. Физический контакт является нарушением правил.

8) Нарушения — нарушение происходит в результате физического контакта игроков противоположных команд. Если в результате нарушения происходит потеря диска, то игра возобновляется, как если бы не было смены владения. Если игрок, нарушивший правила, считает, что он их не нарушал, то диск возвращается кидавшему игроку.

Наведи мышку, чтобы узнать 8-й пункт!



ТаблицаЗаголовокПример
ЛевоЦентрПраво
Aa BC
 ячейка 
 объединение

test test имя ссылки

  • Списки делаются используя звёздочки
    • Больше звёздочек — дальше отступ
      • Список заканчивается

первой строкой не из списка

  1. Нумерованые списки
  2. также возможны
    • как и смешаные
Стрелка включает отступ
Более длинные стрелки дают больший отступ
Обратная стрелка (-<) делает первую строку подвешенной относительно остальных строк абзаца.
Также, длиннее обратная стрела (--<) больше отступ тела параграфа.

Этот текст отцентрован.

А этот прижат вправо.

  • Индекс надстрочный
  • Индекс подстрочный
  • удалённый зачёркнутый текст
  • вставленый подчёркнутый текст
  • большой, ещё больше текст
  • мелкий, ещё меньше текст

adv

Старший Подзаголовок Старший Подзаголовок Написаный Меньшим Шрифтом

ffffffffffffffffffffffff

Младший Подзаголовок

И ещё

Подзаголовок
pull
pull
marking_infraction
marking_infraction
travel
travel
pick
pick
foul_by_marker
foul_by_marker
foul_by_thrower
foul_by_thrower
foul_catch
foul_catch

Команды

Об игре

Правила

Броски

Нападение

Защита

Тренировки

Организаторам

Турниры

Видео

Ссылки

Методичка (НН)

На перевод


Помощь. Help. ЧаВо. FAQ.

редактировать

 
   


Последняя редакция от 16.10.2009 10:12
Поиск: